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Culture de D'ni

 
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Sarah
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MessagePosté le: Jeu Déc 08, 2005 21:26     Sujet du message: Culture de D'ni Répondre en citant

Culture de D'ni !

Numériques

Le numéro cinq dans la culture D’ni a une grande signification. Leur système de numération lui-même a été basé sur un facteur cinq qui s'est manifesté dans des articles courants tels que le temps et l'architecture.

Modèles Architecturaux

D’ni étaient principalement doué d'architectes; non seulement dans la création des âges, découpant et concevant des objets façonnés de roche, des monuments, et des bâtiments. D’ni lui-même est une manifestation physique de ceci. L'intégralité de D’ni est littéralement découpée hors de la pierre, la structure qui couronne la voûte de Kerath’s, est un travail impressionnant qui a été construit avec des blocs en massifs de pierre.

Les âges nombreux de D’ni ont desthemes d'art architectural entrelacé dans eux. Comme mentionné précédemment, le numéro 5 a tenu la signification dans la culture de D’ni. Le concept de ce nombre a été tellement fortement enraciné dans la culture de D’ni qu'un certain nombre de bâtiments reflètent ceci en leur structure de conception. Le laboratoire de Gehn’s dans Riven, la grande plateforme en pierre dans Gahreesen, et le Relto sont des exemples. Chaque bâtiment a la forme d'un pentagram.

Semblable à ces bâtiments dans la forme et la conception sont le shack de Teledahn et le bâtiment principal dans l'âge de givre. Bien que ces bâtiments aient 6 et 8 côtés respectivement, le regard et la sensation de ces structures sont extrêmement semblables aux cinq bâtiments dégrossis mentionnés ci-dessus.

Les contreforts et les finials 2 sont également en avant dans un certain nombre de bâtiments de D’ni. Deux exemples de ceci sont le bâtiment principal dans l'âge de givre, et laboratoire de Gehn’s dans Riven.

Bien qu'il y ait un certain nombre de similitudes architecturales dans beaucoup de travaux de D’ni, la diversité s'est épanouie tout au long des âges et les modèles ont différé radicalement d'un âge au prochain. Ceci a pu avoir été dû à Guildmasters ayant des modèles d'écriture uniques, être beaucoup plus créateur que d'autres, ou peut-être c'était simplement l'évolution des modèles architecturaux dans la culture de D’ni. Quelques exemples de ceci sont des âges tels que Kadish Tolesa qui a un bâtiment presque pyramidical à d'autres, tel que la forteresse sur Gahreesen qui sont totalement unique.

L'une vulgarisation qui se filète par toutes ces structures est cependant en pierre; le bloc “building de base et fondamental du D’ni. C'était un élément, physiquement et avec émotion, qui était près de leurs coeurs et manifesté par une multitude de moyens.

Puzzles

Le D’ni a eu une passion des puzzles et des passages cachés. Après la solution d'un D’ni embarassez la logique que cela a menée aux marques de solution augmentant le sens.

Des puzzles à l'ont été employés pour des choses telles que des précurseurs les salles d'ouverture et les passages, aux machines actionnantes et à garder une richesse d'accumulation de lifetime’s entre d'autres.

Jeux

Comme a été par le passé trouvé dans Bevin, Ahyoheek, ou “Heek” était un des jeux que le D’ni pour a joués l'amusement et le divertissement. Le jeu peut être joué par 2 à 5 joueurs et est semblable pour basculer, empaqueter, des ciseaux. L'objet est de rassembler trois articles; stylos, coléoptères, ou pages.

Un autre jeu de D’ni est Gemedet, ou “six-in-a-line.” Ce jeu de deux joueurs a été joué sur une grille tridimensionnelle complexe qui était neuf à angle droit à un côté. Un joueur emploierait les ovoids polis de la roche verte de tourmaline, l'autre almandine rouge. Celui qui parvenu pour obtenir six de leurs ovoids dans une rangée a gagné la première fois.

Structure Sociale

Le D’ni et la structure sociale diffère de ce qui est vu dans notre propre jour et âge. Bien qu'il ait été regardé en tant qu'étant une société avançée, c'était seulement une façade superficielle. Il semble qu'il y avait la classe 3 des individus: la bourgeoisie faible, et les adhérents d'une guilde. Le sang pur a soulevé des questions importantes à la plupart des D’ni. C'était cette issue qui était à la racine de l'automne.

Robe/Caractéristiques Physiques

Garde-robe: Il n'y a aucune documentation quant à ce que les pauvres ont porté mais ces mâles qui étaient des maîtres de guilde ont tendu à porter les robes longues riches qui ont été garnies des symboles de D’ni concernant aux lesquels à la guilde l'individu a appartenu. Des manteaux ont été également portés comme manteaux par temps plus frais. Le choix des chaussures a semblé être les bottes en cuir. Dans URU on peut voir un manteau de D’ni dans la chambre forte de Kadish’s.

Examen médical: Le D’ni a eu une structure faciale fine d'os qui a été légèrement prolongée avec la peau pâle qui était fleshed de manière tendue. La plupart ont eu les yeux pâles qui étaient dus faible au logement de caverne. Lumière lumineuse a causée des malaise, ils ont porté les lunettes spéciales légèrement filtrés. On le documente qu'Aitrus, Gehn et Atrus ont employé de telles lunettes.

Longévité: La longévité était un autre trait du D’ni. Les individus pourraient vivre pour avoir quelques cent ans, quatre fois plus que des humains moyens.

Finial: Un ornement au bout d'un pinacle, du spire ou de tout autre élément architectural vertical effilant.

Contrefort: Appui extérieur, habituellement de la maçonnerie, projetant du visage d'un mur et servant à le renforcer ou à résister à la poussée extérieure d'une voûte ou d'un toit.

Tourmaline: Un silicate cristallin complexe contenant l'aluminium, le bore, et d'autres éléments, utilisés dans l'instrumentation électronique et, particulièrement dans ses variétés vertes, claires, et bleues, comme pierre gemme.

Almandine: Un grenat violet-rouge profond, 2 silicium loyal 3 O 12, trouvé dans les roches métamorphiques et utilisé comme pierre gemme.

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Coco
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MessagePosté le: Ven Déc 09, 2005 12:05     Sujet du message: Répondre en citant

Une explication digne d'une analyse archéologique!!! Good Orc Good Orc Good Orc
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Sarah
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MessagePosté le: Ven Déc 09, 2005 19:16     Sujet du message: Répondre en citant

Shorah Coco Very Happy Very Happy Very Happy merci pour ton attachement à tout cela Wink essaye de plonger dans les jeux et tu comprendras notre passion pour nos chers Myst Wink

Merci Coco Wink Bisouuu Bisouuu Bisouuu
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TeNagamaris
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MessagePosté le: Jeu Aoû 13, 2009 0:07     Sujet du message: Répondre en citant

Bonj...nuit Mr. Green

Je ne savais pas trop où poster ça, alors, je demande ici Rolling Eyes

Dans notre monde "sur-terrain" nous avons une manière de reconnaitre chaque pays: un drapeau pour la France, un autre pour l'Italie, un pour l'Egypte, un pour l'Allemagne, un pour l'Amérique, etc...
Mais pour D'ni? Y a-t-il un quelconque moyen de reconnaitre ce magnifique "monde sous-terrain"? Par exemple, un drapeau marron (terre) et gris (pierre) avec un livre (les Âges, les liaisons) dessiné dessus?
_________________

Tout ce qui est or ne brille pas. Tout ceux qui errent ne sont pas perdus.
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